Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

5 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Kampfheilerin Prinzessin
Gift
Kampfheilerin Prinzessin
Blitz
Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Gift Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Kampfheilerin Gift Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin Königsgeist Kampfheilerin Gift Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett
Pfeile
Kampfheilerin Riesenskelett Megaritter
Kampfheilerin
Pfeile Gift Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Gift
Kampfheilerin Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Riesenskelett
Elektrogeist Pfeile Kampfheilerin Gift Prinzessin
Prinzessin
Kampfheilerin Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Kampfheilerin Gift Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Pfeile
Megaritter Kampfheilerin Riesenskelett
Kampfheilerin
Pfeile Gift Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Gift
Kampfheilerin Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Kampfheilerin Prinzessin
Prinzessin
Kampfheilerin Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Kampfheilerin Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfheilerin Megaritter
Megaritter Riesenskelett
Megaritter
Pfeile Kampfheilerin Gift Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Pfeile Elektrogeist Königsgeist Megaritter
Elektrogeist Pfeile Gift Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Kampfheilerin Gift Riesenskelett Megaritter
Prinzessin
Kampfheilerin Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Gift Elektrogeist Pfeile Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin
Megaritter Kampfheilerin Riesenskelett
Megaritter Elektrogeist Pfeile Gift Prinzessin Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Gift
Pfeile Megaritter Elektrogeist Kampfheilerin Königsgeist
Pfeile Gift Elektrogeist Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter
Königsgeist Megaritter Elektrogeist Pfeile Kampfheilerin Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Riesenskelett Königsgeist
Gift Pfeile Kampfheilerin Königsgeist Megaritter
Riesenskelett Megaritter Kampfheilerin
Riesenskelett Megaritter Kampfheilerin
Riesenskelett Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Gift Elektrogeist Prinzessin
Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Kampfheilerin
Riesenskelett Megaritter Elektrogeist Gift
Megaritter Riesenskelett
Megaritter Pfeile Gift Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Prinzessin Megaritter
Elektrogeist Kampfheilerin Gift Riesenskelett
Pfeile Gift Megaritter Elektrogeist Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Pfeile Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Gift Prinzessin Königsgeist
Pfeile Gift Riesenskelett
Pfeile Gift Riesenskelett
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile Prinzessin
Gift Pfeile Prinzessin
Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Prinzessin Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinzessin Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin Megaritter
Gift Riesenskelett Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrogeist Prinzessin Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin Königsgeist
Pfeile Gift Prinzessin Megaritter
Gift Pfeile
Gift Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Gift
Gift Pfeile Megaritter
Elektrogeist Pfeile Gift Prinzessin
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin
Elektrogeist Prinzessin
Gift Pfeile Prinzessin
Pfeile
Gift Prinzessin Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Riesenskelett
Megaritter
Elektrogeist Gift Riesenskelett Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter

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