Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Hexe Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Prinz Prinzessin Funki
Feuerball
Hexe Prinzessin Funki
Gift
Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Walküre Hexe Prinz Funki
Rakete
Walküre Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Prinzessin Walküre Hexe Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Prinz Funki Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Walküre
Prinz Knall Hexe Funki
Spiegel
Knall Prinzessin Funki
Hexe
Knall Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Knall Walküre Megaritter Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Spiegel Prinz Funki Megaritter
Funki
Knall Walküre Spiegel Prinzessin
Megaritter
Prinz Knall Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Spiegel Megaritter Walküre Hexe Prinz Prinzessin Funki
Walküre
Knall Spiegel Hexe Prinz Prinzessin Funki
Spiegel
Knall Walküre Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Knall Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Knall Walküre Hexe
Prinzessin
Knall Walküre Spiegel Megaritter
Funki
Knall Walküre Spiegel
Megaritter
Knall Spiegel Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Funki
Funki Knall Walküre Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Funki Megaritter Walküre
Hexe Prinz Funki Walküre Megaritter
Walküre Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Knall Walküre Funki Megaritter
Hexe Funki Prinz Prinzessin
Walküre Prinz Funki Megaritter
Walküre Hexe Knall Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Prinz Funki Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Funki Megaritter Knall Hexe Prinz Prinzessin
Funki Prinz Megaritter
Knall Prinz Funki Megaritter
Funki Megaritter Walküre Hexe Prinz
Walküre Megaritter Knall Hexe Prinz
Knall Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Funki Prinz
Walküre Megaritter Hexe Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe Prinz Funki
Knall Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Knall Walküre Hexe Prinz Funki
Walküre Prinz Megaritter Knall Funki
Walküre Hexe Prinz Funki Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Prinz Funki Walküre Hexe
Megaritter Walküre Prinz Funki
Knall Megaritter Walküre Hexe Prinz Funki
Hexe Funki
Megaritter Walküre Hexe Prinz Funki
Megaritter Knall Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre Hexe Funki
Walküre Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe Funki Knall Walküre Prinz
Walküre Megaritter Knall Hexe Prinzessin Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Funki
Knall Prinzessin
Funki
Walküre Prinz Funki
Knall Walküre Funki Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Knall
Prinz Funki
Knall Walküre Prinz Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz Funki
Knall Hexe Prinzessin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Knall Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Prinzessin
Prinz Funki
Knall
Knall Walküre Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Knall Hexe Prinzessin Funki
Knall Hexe Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Knall Funki
Knall Hexe Prinzessin Funki
Knall Hexe
Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Prinzessin Funki
Prinz Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Knall Hexe Prinz Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Walküre Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Knall Prinzessin
Knall Funki
Prinz Funki Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Funki
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Prinz Funki
Funki Megaritter

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