Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Hexe Ballon
Blitz
Walküre Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ballon Feuerball Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Megaritter
Walküre
Schweinereiter Ballon Holzfäller Großer Schneeball Hexe
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe Ballon Holzfäller Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Ballon
Großer Schneeball Walküre Holzfäller Schweinereiter Megaritter
Holzfäller
Walküre Ballon Großer Schneeball Schweinereiter Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Schweinereiter Hexe Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Großer Schneeball
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball
Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre
Großer Schneeball Feuerball Hexe Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Großer Schneeball Walküre Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Holzfäller Walküre Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Großer Schneeball Walküre
Hexe Holzfäller Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Walküre Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Megaritter
Hexe Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Hexe Großer Schneeball Feuerball Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Holzfäller Megaritter Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Großer Schneeball Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre Megaritter Großer Schneeball Hexe Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Hexe Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Feuerball
Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Hexe
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe Megaritter
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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