Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Kanone Koboldfass Tunnelgräber Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone
Musketierin
Eisgeist Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Eisgeist Musketierin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 7 12

Eisgeist
Knall Musketierin Kanone Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Knall
Eisgeist Kanone Megaritter Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Knall Musketierin Kampfholz Eisgeist
Musketierin
Eisgeist Kanone Kampfholz Knall Tunnelgräber Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Musketierin Eisgeist Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Eisgeist Knall Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Musketierin
Kanone Musketierin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Eisgeist Knall Kanone
Knall Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Musketierin
Eisgeist Kanone Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Knall Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Knall
Kanone Megaritter Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Megaritter Eisgeist Knall Kanone Kampfholz
Kanone Megaritter
Eisgeist Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Musketierin
Eisgeist Kanone Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Megaritter Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Kampfholz
Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Kanone
Kanone Musketierin Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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