Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Minenwerfer Elixiergolem Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer Elixiergolem Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Minenwerfer Elixiergolem Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Elixiergolem Hexe Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Prinzessin
Hexe
Elixiergolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Pfeile Hexe
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Prinzessin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Minenwerfer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Hexe Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Hexe Pfeile Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Hexe Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Minenwerfer Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer

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