Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin Walküre Dunkler Prinz Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Minenwerfer Musketierin Walküre Dunkler Prinz Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Koboldfass Minenwerfer Musketierin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Minenwerfer Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Minenwerfer Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Koboldfass Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Walküre
P.E.K.K.A.
Goblinstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Minenwerfer
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold
Minenwerfer Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldfass
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A.
Goblinstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Minenwerfer P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Minenwerfer
Blasrohrkobold Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Walküre Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Blasrohrkobold
Minenwerfer P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A. Goblinstein
Minenwerfer Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer Walküre Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Minenwerfer Walküre Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Goblinstein Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Goblinstein Minenwerfer Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goblinstein
Walküre Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Minenwerfer Walküre Dunkler Prinz Goblinstein
Goblinstein Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Musketierin
Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Walküre Dunkler Prinz Goblinstein
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Goblinstein
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Goblinstein
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold

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