Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Eismagier Phönix Magieschütze Nachthexe Funki Lavahund Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Barbaren Walküre Hexe X-Bogen
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz X-Bogen
Erdbeben
Barbaren Hexe X-Bogen
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Hexe X-Bogen
Gift
Barbaren Hexe X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Prinz X-Bogen
Rakete
Barbaren Walküre Hexe Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Barbaren Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Barbaren

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Walküre
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Drachenbaby Hexe
X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Prinz
Walküre Drachenbaby Hexe
X-Bogen
Walküre
P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby X-Bogen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Hexe X-Bogen
Barbaren Walküre Drachenbaby X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Barbaren Walküre Hexe Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Walküre Hexe X-Bogen
Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Walküre Drachenbaby Hexe Prinz X-Bogen
Walküre Drachenbaby Hexe Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz X-Bogen
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz P.E.K.K.A. Barbaren X-Bogen
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Prinz X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Barbaren Walküre Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Barbaren Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
X-Bogen Drachenbaby
X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Walküre Prinz X-Bogen
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Prinz X-Bogen
X-Bogen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz X-Bogen
Walküre Drachenbaby Hexe X-Bogen
Drachenbaby Prinz X-Bogen
Prinz X-Bogen
Barbaren Drachenbaby X-Bogen
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
X-Bogen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Hexe X-Bogen
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
X-Bogen
P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Hexe Prinz X-Bogen
Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz X-Bogen

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