Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Ritter Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Elektrogeist Fledermäuse Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Spiegel Drachenbaby P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerwerkerin Gift
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Spiegel Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Gift Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Elektrogeist
Drachenbaby
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Spiegel Drachenbaby P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerwerkerin Gift
Drachenbaby
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Gift
Ritter Spiegel
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Elektrogeist Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Gift Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Gift Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Fledermäuse Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Ritter Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Fledermäuse
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby

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