Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Feuerball Hexe
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Ritter Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Hexe Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Hexe Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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