Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Musketierin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Musketierin
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Musketierin Magier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Musketierin
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Musketierin Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Kampfholz Musketierin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Musketierin
Bomber
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgeist Bomber P.E.K.K.A.
Musketierin
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Fledermäuse Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 20

Skelette
Musketierin Eisgeist Bomber Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Musketierin Skelette Bomber Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber
Skelette Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Bomber Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgeist Kampfholz Fledermäuse P.E.K.K.A.
Magier
Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Musketierin Magier
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin
Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Bomber Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Magier
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Bomber Musketierin
Fledermäuse Skelette Bomber Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Magier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Musketierin Magier Kampfholz
Bomber Magier Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Skelette Bomber Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Fledermäuse Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Bomber Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Magier Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Magier Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Magier
Magier Bomber Musketierin
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Bomber Musketierin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Bomber Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Bomber Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Bomber Fledermäuse
Bomber Musketierin Magier Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bomber Magier
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Magier
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Magier
Bomber Musketierin Magier Kampfholz
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Musketierin Magier
Kampfholz
Musketierin Magier
Kampfholz Bomber Musketierin Magier
Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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