Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinz Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby
Knall
Koboldgang Prinz Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Funki
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Funki
Gift
Koboldgang Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki Goblinstein
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Drachenbaby Feuerball Prinz Funki
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball
Ritter Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Prinz
Ritter Koboldgang Drachenbaby
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Koboldgang Drachenbaby
Funki
Ritter Koboldgang
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Ritter Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Koboldgang Ritter Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Funki Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Funki Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Koboldgang Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Prinz Funki
Feuerball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Feuerball Funki
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz Funki
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki
Koboldgang Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Ritter Feuerball Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Ritter Feuerball Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball
Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Prinz Funki
Feuerball Funki
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Funki
Prinz Funki
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Funki
Prinz Funki
Feuerball Funki

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