Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Magier Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Skelettarmee
Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball Magier Prinz Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Prinz Riesenkobold
Königsrekruten
Fledermäuse
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Magier
Prinz Riesenkobold
Skelettarmee
Prinz
Fledermäuse Magier Kampfholz
Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Königsrekruten Prinz Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Königsrekruten Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Magier Skelettarmee
Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz Fledermäuse Königsrekruten Magier Skelettarmee Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Magier Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Königsrekruten Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Königsrekruten Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Königsrekruten Feuerball Magier Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Fledermäuse Königsrekruten Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Magier Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Fledermäuse Königsrekruten Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Prinz Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Prinz Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Feuerball Magier Fledermäuse Riesenkobold
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Riesenkobold
Fledermäuse Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Prinz Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Feuerball Magier Riesenkobold
Königsrekruten Magier Feuerball Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Prinz Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Riesenkobold
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Feuerball Prinz
Königsrekruten Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Prinz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Königsrekruten Prinz
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Feuerball Prinz Riesenkobold Kampfholz

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