Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Walküre Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Elixiergolem Walküre Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Prinzessin
Knall
Feuergeist Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Königsrekruten Elixiergolem Walküre Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Königsrekruten Elixiergolem Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Prinzessin Magieschütze
Gift
Königsrekruten Elixiergolem Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Elixiergolem Prinzessin Feuerball Walküre Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Königsrekruten Elixiergolem
Pfeile
Feuerball Elixiergolem
Königsrekruten
Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Elixiergolem
Feuergeist Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Prinzessin Magieschütze
Walküre
Feuergeist Magieschütze
Prinzessin
Königsrekruten Feuerball
Magieschütze
Königsrekruten Elixiergolem Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Königsrekruten Walküre
Pfeile
Feuerball Walküre
Königsrekruten
Feuergeist Prinzessin
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Walküre Prinzessin
Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Walküre
Magieschütze
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Walküre Magieschütze
Königsrekruten Walküre
Feuergeist Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Pfeile Königsrekruten Feuerball Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerball Feuergeist Walküre Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Feuerball Walküre Magieschütze
Königsrekruten Prinzessin
Feuergeist Königsrekruten Walküre
Walküre Pfeile Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Feuergeist Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Pfeile Königsrekruten Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerball Königsrekruten Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Feuergeist Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Feuergeist Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Magieschütze
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Feuerball
Königsrekruten Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Pfeile Feuerball Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuergeist Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuergeist Pfeile Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Feuerball Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuergeist Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuergeist Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Pfeile Prinzessin Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuergeist Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Prinzessin Magieschütze

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