Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Skelettfass Königsriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Bomber Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Skelette Bomber Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Bomber Pfeile

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Bomber Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold
Bomber
Königsriese Eisgeist Skelettfass
Pfeile
Königsriese Skelettfass
Skelettfass
Königsriese Eisgeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Königsriese
Eisgeist Bomber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Eisgeist Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgeist Skelettfass
Elektromagier
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Bomber Elektromagier
Eisgeist
Skelette Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber
Skelette Eisgeist Elektromagier
Pfeile
Skelettfass
Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Skelettfass Elektromagier
Elektromagier
Skelette Eisgeist Bomber Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Pfeile
Pfeile Skelette Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette
Skelette Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Bomber Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Eisgeist Bomber Elektromagier
Bomber Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Elektromagier
Skelette Bomber Pfeile Elektromagier
Eisgeist Pfeile Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Skelettfass
Skelette Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Skelette
Pfeile Skelette Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Skelette Eisgeist
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Skelette
Bomber Blasrohrkobold
Elektromagier Skelette Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Elektromagier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Eisgeist Bomber
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Bomber Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold

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