Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Gift
Skelettarmee Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Infernodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Infernodrache
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Kampfholz
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki Walküre Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Funki Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Walküre
Infernodrache Widderreiterin
Walküre Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Funki Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki Widderreiterin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Infernodrache Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Widderreiterin Funki
Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Widderreiterin
Kampfholz Funki
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Kampfholz Widderreiterin Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Funki
Infernodrache
Kampfholz Widderreiterin Funki
Kampfholz Widderreiterin Funki
Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Skelettarmee
Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Kampfholz
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Infernodrache Funki
Funki

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