Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Phönix Goblin Machine Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Zappys Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Knall
Lakaien Zappys Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Zappys Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Lakaien Zappys Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Zappys Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Feuerball
Lakaien Zappys Königsschweinchen Nachthexe
Gift
Lakaien Zappys Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Königsschweinchen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Wächter Void Walküre Zappys Nachthexe Königsschweinchen Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Wächter Void Walküre

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Königsschweinchen
Walküre
Lakaien Zappys Königsschweinchen
Zappys
Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Lakaien Walküre Zappys Wächter Blitz
Wächter
Königsschweinchen
Void
Blitz
Königsschweinchen
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 4

Lakaien
Walküre Zappys
Walküre
Lakaien Zappys Nachthexe
Zappys
Lakaien Walküre Wächter
Königsschweinchen
Wächter
Zappys
Void
Blitz
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Walküre Zappys Void
Lakaien Walküre Zappys Nachthexe
Lakaien Walküre Zappys Void Blitz Nachthexe
Nachthexe Lakaien Walküre Zappys Wächter
Blitz Walküre
Lakaien Walküre Zappys Wächter Nachthexe
Lakaien Blitz Zappys Void Nachthexe
Blitz Walküre Void
Zappys Lakaien Nachthexe
Wächter Walküre Zappys Nachthexe
Lakaien Walküre Wächter Zappys Nachthexe
Lakaien Zappys Nachthexe
Nachthexe Lakaien Walküre Zappys Wächter Blitz
Walküre Lakaien Zappys Wächter Nachthexe
Zappys
Zappys Blitz
Lakaien Walküre Zappys Nachthexe
Lakaien Walküre Zappys Wächter Nachthexe
Walküre Lakaien Zappys Wächter
Zappys
Walküre Lakaien Zappys Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Zappys Void
Void Walküre Blitz
Zappys Wächter Lakaien Walküre Blitz
Walküre Wächter Blitz Zappys Nachthexe
Walküre Zappys Wächter Nachthexe
Lakaien Zappys
Wächter Lakaien Walküre Zappys Void Blitz Nachthexe
Walküre Zappys
Void Blitz Lakaien Walküre Zappys
Zappys Wächter
Lakaien Walküre Zappys Wächter
Blitz Walküre Wächter Void
Blitz Walküre Zappys Wächter Nachthexe
Walküre Zappys
Zappys Wächter Lakaien Walküre Blitz Nachthexe
Lakaien Walküre Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Walküre Wächter
Void
Blitz Void
Blitz Walküre Wächter Void
Walküre
Lakaien
Blitz
Void Blitz
Blitz Lakaien Wächter Void Nachthexe
Void Blitz Walküre
Void Blitz
Blitz Void
Blitz Lakaien Void
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Lakaien Blitz Nachthexe
Void Blitz
Blitz Walküre
Blitz Lakaien Void Nachthexe
Blitz Void
Void Blitz
Blitz Void
Walküre
Void Blitz
Void Blitz
Void Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Lakaien Zappys Wächter Void
Blitz Void Nachthexe
Void Blitz Nachthexe
Void Blitz Zappys
Blitz
Blitz Lakaien Zappys Wächter Void Nachthexe
Blitz Zappys
Void Blitz Walküre
Blitz
Void Blitz
Lakaien Zappys Wächter Blitz
Zappys Void Blitz
Void Blitz

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