Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Goblin Demolisher Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Demolisher Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldbohrer
Kampfholz
Königsrekruten Goblin Demolisher Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Königsrekruten Goblin Demolisher Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer
Gift
Königsrekruten Koboldbohrer Phönix
Blitz
Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Demolisher Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Goblin Demolisher Frost Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Void Goblin Demolisher Frost Koboldbohrer Phönix Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Königliche Luftpost Void Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Koboldbohrer Phönix
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Goblin Demolisher
Void
Frost
Phönix
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Phönix
Großer Schneeball Frost

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Königliche Luftpost Königsrekruten Koboldbohrer Phönix
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Königsrekruten Frost Phönix
Königsrekruten
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Goblin Demolisher
Void
Frost
Königliche Luftpost
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Phönix
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Void
Königliche Luftpost Königsrekruten Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsrekruten Void Frost Koboldbohrer
Königsrekruten Koboldbohrer Phönix
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Frost Großer Schneeball
Großer Schneeball Königliche Luftpost Void Frost Phönix
Königsrekruten Void Phönix
Königsrekruten Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsrekruten Phönix
Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsrekruten Frost Koboldbohrer
Großer Schneeball Königliche Luftpost Phönix
Königsrekruten Koboldbohrer Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost
Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsrekruten Frost Koboldbohrer
Königsrekruten Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsrekruten Frost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost Großer Schneeball Königsrekruten Koboldbohrer
Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost Koboldbohrer Königsrekruten
Königsrekruten Koboldbohrer Phönix
Königsrekruten Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Großer Schneeball Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Void Großer Schneeball Phönix
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Königliche Luftpost Phönix
Königsrekruten Königliche Luftpost Koboldbohrer Phönix
Königliche Luftpost Großer Schneeball Frost
Königliche Luftpost Königsrekruten Void Phönix
Königliche Luftpost Königsrekruten Phönix
Königliche Luftpost Königsrekruten Void Frost Großer Schneeball Phönix
Königsrekruten Königliche Luftpost Koboldbohrer Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Großer Schneeball Königliche Luftpost Void Phönix
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Phönix Königliche Luftpost Frost Koboldbohrer
Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsrekruten Frost Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsrekruten Frost Koboldbohrer
Void Großer Schneeball
Void Koboldbohrer
Königsrekruten Void Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Frost
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Void
Void Königsrekruten
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Void
Void Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldbohrer
Königsrekruten
Großer Schneeball Frost
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball
Void
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Königsrekruten Void Koboldbohrer
Großer Schneeball Frost
Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Void
Großer Schneeball
Großer Schneeball Void Frost
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Königsrekruten Void Frost
Großer Schneeball
Frost
Void
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten Frost
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Königsrekruten Frost

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