Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Hexe Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Goblinstein Bomber Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Goblinstein
Goblinstein
P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinzessin
Hexe
P.E.K.K.A.
Goblinstein Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Bomber Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Bomber Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Hexe Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Goblinstein
Bomber Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Hexe Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Bomber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Goblinstein Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Goblinstein Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Goblinstein
Bomber Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Goblinstein
Goblinstein Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinzessin
Bomber Hexe Prinzessin Goblinstein
Hexe
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Goblinstein
Bomber Blasrohrkobold
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin Goblinstein
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns