Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber
Knall
Speerkobolde Bomber Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Bomber
Gift
Speerkobolde Bomber
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Bomber
Königsriese Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Königsriese Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Königsriese Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Bomber Pfeile Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Königsriese Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Pfeile Königsriese Feuerball
Prinz
Dunkler Prinz Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Pfeile

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Bomber
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball Prinz
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Prinz Bomber Großer Schneeball Dunkler Prinz
Prinz Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Prinz Bomber Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Bomber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Pfeile Speerkobolde Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Prinz
Bomber Dunkler Prinz Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Bomber Großer Schneeball Pfeile Prinz
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Großer Schneeball
Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Bomber Feuerball
Speerkobolde Bomber Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Bomber Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Großer Schneeball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerball Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball Großer Schneeball
Pfeile Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Feuerball
Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Prinz
Speerkobolde Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Bomber Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerball

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