Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Musketierin Walküre Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Feuerwerkerin Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin
Musketierin
Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 10

Berserker
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Bogenschützen-Königin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Banditin
Bogenschützen-Königin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Widderreiterin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Widderreiterin Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Musketierin Prinzessin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin
Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Banditin Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin
Banditin Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Banditin Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Musketierin Banditin Widderreiterin
Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Bogenschützen-Königin
Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Musketierin Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin

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