Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Ofen Magier Ballon Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Ballon Kleiner Prinz
Knall
Flugmaschine Ofen Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kleiner Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Flugmaschine Ofen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Ballon Kleiner Prinz
Feuerball
Flugmaschine Ofen Magier Ballon Kleiner Prinz
Gift
Flugmaschine Ofen Magier Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Ofen Magier Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ofen Magier Kleiner Prinz
Walküre
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Magier Kleiner Prinz
Flugmaschine
Walküre Ofen Ballon
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ballon
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Flugmaschine Ofen Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ofen Magier
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Magier Kleiner Prinz
Flugmaschine
Walküre Ofen
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ballon
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Flugmaschine Ofen
Ofen Pfeile Flugmaschine Magier Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Walküre Pfeile Flugmaschine Ofen Magier
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Flugmaschine Magier
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Pfeile Walküre Flugmaschine Ofen Magier Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Ofen Magier Flugmaschine Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Ofen Magier Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Flugmaschine Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre Flugmaschine
Magier Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Magier Flugmaschine Ofen
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Ofen
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier Kleiner Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre Ofen Magier Kleiner Prinz
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Kleiner Prinz
Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Kleiner Prinz

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