Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Lakaien Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Lakaien Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Kanone Schweinereiter
Gift
Lakaien Kanone
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Lakaien Kanone Walküre Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 7 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Lakaien Walküre Schweinereiter
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Walküre
Kanone
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Lakaien
Schweinereiter
Eisgeist Lakaien Walküre Blitz Kampfholz
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Kanone Eisgeist Lakaien Kampfholz
Eisgeist
Skelette Lakaien Kanone Walküre Kampfholz
Lakaien
Walküre Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Lakaien Walküre
Walküre
Lakaien Eisgeist Kanone Kampfholz
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Lakaien Walküre Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Kanone Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Lakaien Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Lakaien Walküre Blitz
Kanone Skelette Lakaien Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Lakaien Kanone Walküre
Lakaien Blitz Eisgeist Kanone
Blitz Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Lakaien
Skelette Eisgeist Kanone Walküre
Lakaien Walküre Skelette Kanone Kampfholz
Lakaien
Kanone Skelette Eisgeist Lakaien Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Eisgeist Lakaien Kanone Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Blitz Kampfholz
Skelette Lakaien Kanone Walküre
Eisgeist Kanone Walküre Lakaien Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Lakaien Kanone
Kanone
Walküre Lakaien Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Walküre Blitz Kampfholz
Skelette Eisgeist Lakaien Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Kampfholz
Skelette Kanone Walküre
Skelette Eisgeist Lakaien
Skelette Lakaien Walküre Blitz
Walküre
Blitz Skelette Eisgeist Lakaien Walküre Kampfholz
Skelette Kanone
Lakaien Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Skelette Kanone Walküre
Kanone Walküre
Skelette Eisgeist Lakaien Walküre Blitz Kampfholz
Lakaien Walküre Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaien
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Lakaien Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Eisgeist Lakaien
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Lakaien
Blitz
Kampfholz
Blitz Walküre
Kampfholz Blitz
Blitz
Eisgeist Lakaien Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz

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