Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Walküre Bombenturm Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Walküre Bombenturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königliche Luftpost
Walküre
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bombenturm
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Königliche Luftpost Bombenturm P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm
Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm P.E.K.K.A. Widderreiterin Königliche Luftpost Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Widderreiterin Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm
Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Widderreiterin
Bombenturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Widderreiterin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Bombenturm
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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