Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldfass Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Magier Koboldfass Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Magier Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz Kanonenkarre
Rakete
Walküre Magier Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Koboldfass Walküre Magier Prinz Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Koboldfass Prinz Kanonenkarre
Walküre
Koboldfass Prinz Kanonenkarre Magier
Magier
Walküre Prinz
Spiegel
Pfeile Koboldfass Kampfholz Kanonenkarre
Koboldfass
Walküre Spiegel Prinz Pfeile Kanonenkarre
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Magier Kampfholz
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Pfeile Spiegel Koboldfass
Kampfholz
Spiegel Kanonenkarre Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Spiegel Walküre Prinz Kanonenkarre
Walküre
Pfeile Magier Spiegel Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Magier
Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Spiegel
Pfeile Walküre Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Pfeile Walküre Magier
Kanonenkarre
Pfeile Walküre Magier
Kampfholz
Prinz Walküre Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Walküre Magier Kampfholz
Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Walküre Kanonenkarre
Prinz Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Prinz
Walküre Prinz Kanonenkarre
Walküre Pfeile Magier Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Walküre Magier Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Magier Pfeile Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Kanonenkarre
Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Prinz Kanonenkarre
Pfeile Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Walküre Magier Pfeile Prinz Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Kanonenkarre
Pfeile Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Prinz Kanonenkarre
Pfeile Magier
Prinz Walküre Kanonenkarre
Walküre Prinz Kanonenkarre
Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Prinz Kanonenkarre
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Kanonenkarre Walküre Magier
Magier Walküre Kanonenkarre
Walküre Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Magier
Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Magier Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Magier Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier Kampfholz
Prinz Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier Prinz Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Kanonenkarre
Magier

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