Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Koboldgang Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Walküre Koboldhütte Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Feuerball Walküre Drachenbaby Koboldhütte Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Walküre
Koboldfass Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre Koboldhütte Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Walküre Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerball Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Walküre Koboldhütte
Feuerball
Walküre Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Walküre
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Walküre Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Widderreiterin Megaritter Walküre
Koboldhütte Koboldgang Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Widderreiterin Koboldgang Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Koboldhütte Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Megaritter Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre Megaritter Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Feuerball Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Walküre Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Feuerball Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte
Megaritter Walküre Koboldhütte
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Megaritter Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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