Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Wächter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Wächter Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Koboldfass Wächter Königsgeist Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Koboldfass Wächter Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Koboldfass Wächter Königsgeist Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Koboldfass Banditin
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Blitz
Koboldkäfig Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tornado Königsgeist Banditin Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldkäfig Mauerbrecher Banditin
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Königsgeist Banditin
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Koboldfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Königsgeist Banditin
Wächter
Koboldfass Banditin
Tornado
Königsgeist
Koboldkäfig Mauerbrecher Koboldfass Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Wächter Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Wächter Tornado Banditin
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Wächter Tornado Banditin
Mauerbrecher
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Tornado
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsgeist
Banditin
Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Tornado Blasrohrkobold Banditin
Koboldkäfig Blasrohrkobold Wächter Banditin
Koboldkäfig Tornado
Tornado Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tornado Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Tornado
Wächter Tornado Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Wächter Tornado Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tornado
Koboldkäfig Wächter Banditin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Tornado Königsgeist
Koboldkäfig Banditin
Tornado Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Blasrohrkobold Wächter Tornado Königsgeist Banditin
Koboldkäfig Tornado Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado
Königsgeist Blasrohrkobold Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Koboldkäfig Königsgeist Banditin
Banditin Königsgeist
Wächter Banditin Koboldkäfig
Wächter Koboldkäfig Tornado Banditin
Koboldkäfig Wächter Banditin
Blasrohrkobold Tornado
Wächter Blasrohrkobold Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado Banditin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Wächter Tornado
Koboldkäfig Wächter Banditin
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Wächter Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado
Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Banditin
Wächter Tornado
Blasrohrkobold Tornado Banditin
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Tornado
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin
Tornado Banditin
Blasrohrkobold Tornado Banditin
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Wächter Banditin
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin

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