Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerball
Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Rammbock Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Königsgeist Banditin Rammbock Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Fledermäuse
Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Rammbock
Banditin Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mauerbrecher Königsgeist
Mauerbrecher
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Rammbock Königsgeist
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Königsgeist Banditin
Königsgeist
Speerkobolde Rammbock Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Banditin
Rammbock Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Fledermäuse
Speerkobolde Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Speerkobolde Kanonenkarre Banditin
Rammbock
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Königsgeist Banditin
Königsgeist
Speerkobolde Kanonenkarre
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Speerkobolde Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre
Königsgeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Kanonenkarre Königsgeist
Banditin Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Pfeile Fledermäuse
Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Fledermäuse
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Kanonenkarre Banditin
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Pfeile Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Kanonenkarre Banditin
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse
Fledermäuse
Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre

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