Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Knall
Bomber Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Elektrogeist Bomber Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Gift
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Hexe Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Bomber Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bomber
Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile
Königsrekruten
Bomber Flugmaschine
Koboldkäfig
Bomber Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig
Hexe
Koboldkäfig
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Bomber
Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile
Königsrekruten
Bomber
Koboldkäfig
Bomber Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Koboldkäfig
Hexe
Koboldkäfig
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Koboldkäfig Hexe Bomber Königsrekruten
Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Elektrogeist Bomber Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine
Hexe Königsrekruten Koboldkäfig
Bomber Königsrekruten
Hexe Elektrogeist Bomber Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Koboldkäfig Bomber Flugmaschine Hexe
Bomber Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig Elektrogeist Bomber Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Pfeile Koboldkäfig Hexe Elektrogeist Bomber Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig
Bomber Königsrekruten Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Bomber Pfeile Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrogeist Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Hexe Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Hexe
Königsrekruten Bomber Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Hexe Elektrogeist Bomber Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Elektrogeist Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Elektrogeist Bomber Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine Hexe
Bomber Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Elektrogeist Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Hexe
Elektrogeist Flugmaschine Hexe
Bomber Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Flugmaschine
Pfeile Bomber Flugmaschine
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Flugmaschine Hexe

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