Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Barbarenhütte Prinzessin Phönix Widderreiterin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Phönix Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Phönix Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin Widderreiterin Lavahund
Knall
Wächter Prinzessin Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Magier Barbarenhütte Wächter Prinzessin
Kampfholz
Barbarenhütte Wächter Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Barbarenhütte Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Magier Wächter Prinzessin Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Magier Barbarenhütte Prinzessin Widderreiterin Lavahund
Gift
Magier Barbarenhütte Wächter Prinzessin Phönix Lavahund
Blitz
Magier Barbarenhütte Phönix Widderreiterin
Rakete
Magier Barbarenhütte Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Prinzessin Phönix Magier Widderreiterin Rakete Barbarenhütte Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Prinzessin Phönix Magier

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Widderreiterin
Rakete
Lavahund
Barbarenhütte
Prinzessin Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin Lavahund
Prinzessin
Barbarenhütte
Phönix
Widderreiterin
Magier Barbarenhütte Wächter
Lavahund
Rakete Wächter

Verteidigungssynergien 0 3

Magier
Wächter
Rakete
Barbarenhütte
Prinzessin
Wächter
Magier Prinzessin
Prinzessin
Barbarenhütte Wächter
Phönix
Widderreiterin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Magier Widderreiterin
Barbarenhütte Phönix Widderreiterin
Rakete Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Wächter Phönix Widderreiterin
Rakete Prinzessin
Wächter
Rakete Widderreiterin Magier Barbarenhütte Prinzessin Phönix
Rakete Barbarenhütte Phönix Widderreiterin
Barbarenhütte Prinzessin Phönix
Wächter Phönix
Wächter Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Barbarenhütte Prinzessin Phönix Widderreiterin
Barbarenhütte Magier Rakete Wächter Widderreiterin
Magier Rakete Barbarenhütte Wächter Prinzessin
Barbarenhütte Phönix Widderreiterin
Rakete Barbarenhütte Widderreiterin
Magier Barbarenhütte
Magier Barbarenhütte Wächter Widderreiterin
Magier Barbarenhütte Wächter Prinzessin Widderreiterin
Barbarenhütte Phönix Widderreiterin
Magier Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Wächter
Magier Rakete Phönix
Wächter Rakete Barbarenhütte Widderreiterin
Rakete Wächter Barbarenhütte Phönix Widderreiterin
Barbarenhütte Wächter Phönix Widderreiterin
Magier Rakete Prinzessin Widderreiterin
Rakete Wächter Barbarenhütte Phönix Widderreiterin
Barbarenhütte Phönix
Rakete Barbarenhütte Phönix
Barbarenhütte Wächter Phönix
Wächter Phönix
Rakete Wächter Phönix
Rakete Magier Barbarenhütte Wächter Widderreiterin
Magier Barbarenhütte Prinzessin
Wächter Phönix Rakete Barbarenhütte
Magier Barbarenhütte Prinzessin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Barbarenhütte Wächter
Prinzessin Widderreiterin
Rakete Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Wächter
Magier Rakete
Magier Rakete Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Magier Barbarenhütte Prinzessin Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Rakete Wächter
Rakete Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Rakete Prinzessin
Rakete Barbarenhütte Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Barbarenhütte
Rakete Magier Barbarenhütte Prinzessin
Magier Rakete Barbarenhütte Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Magier Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Barbarenhütte
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Rakete
Magier Prinzessin
Rakete Magier Wächter
Magier Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin
Rakete Barbarenhütte Wächter Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Rakete Prinzessin
Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Wächter Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin

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