Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Drachenbaby Holzfäller Magier Hexe Prinz Goblinstein Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Drachenbaby Holzfäller Magier Hexe

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Megaritter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 12

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
Megaritter
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Holzfäller Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Holzfäller Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Megaritter
Hexe Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe
Prinz Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Megaritter Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Megaritter Goblinstein
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Magier Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Prinz Holzfäller Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Magier Goblinstein Drachenbaby Hexe
Prinz Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Megaritter Goblinstein Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter Magier Hexe Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Drachenbaby Prinz Holzfäller Goblinstein
Megaritter Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Prinz
Magier Drachenbaby Megaritter Goblinstein
Magier Goblinstein Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Magier Prinz
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Prinz Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter Goblinstein
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Drachenbaby
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe
Magier Hexe Goblinstein
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Hexe Prinz Goblinstein
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns