Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Rammbock Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Rammbock
Knall
Pfeile Rammbock Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Rammbock Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Rammbock Megaritter
Rammbock
Knall Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee
Hexe
Knall Rammbock Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Pfeile
Megaritter Knall
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Rammbock
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold
Hexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Hexe
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Pfeile Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Skelettarmee Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Pfeile Hexe Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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