Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin
Knall
Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Wächter Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Elitebarbaren Prinzessin
Gift
Wächter Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kampfholz Wächter Prinzessin Königsgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Wut Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Wächter Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren
Wut Eisgeist Kampfholz Königsgeist
Wut
Elitebarbaren
Wächter
Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Elitebarbaren Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Elitebarbaren Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Wut
Wächter
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Wächter Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Eisgeist Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Wächter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Wächter Königsgeist
Eisgeist Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Wächter Eisgeist Königsgeist
Wächter Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Eisgeist Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Eisgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Eisgeist Elitebarbaren Wächter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Eisgeist Wächter Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Königsgeist Elitebarbaren Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsgeist
Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Wächter
Eisgeist Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Wächter
Prinzessin
Elitebarbaren Wächter Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Wächter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin
Eisgeist Wächter
Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Wächter Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Eisgeist Elitebarbaren Wächter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A.

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