Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Skelettfass Elektrodrache
Knall
Bomber Koboldgang Skelettfass Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Skelettfass
Kampfholz
Bomber Koboldgang Skelettfass Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Skelettfass Prinz Elektrodrache
Feuerball
Bomber Koboldgang Skelettfass Elektrodrache
Gift
Bomber Koboldgang Skelettfass Elektrodrache
Blitz
Prinz Elektrodrache
Rakete
Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Tornado Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldgang Skelettfass Tornado Feuerball Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Skelettfass Prinz
Knall
Feuerball Tornado Prinz Bomber Skelettfass Elektrodrache
Koboldgang
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Feuerball Bomber Knall Koboldgang Tornado Prinz
Feuerball
Knall Skelettfass Tornado
Tornado
Knall Feuerball Skelettfass Elektrodrache
Prinz
Knall Bomber Koboldgang Skelettfass
Elektrodrache
Knall Tornado

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Knall Tornado
Knall
Feuerball Bomber Koboldgang Skelettfass Tornado Prinz Elektrodrache
Koboldgang
Knall Prinz
Skelettfass
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Tornado Skelettfass
Tornado
Feuerball Bomber Knall Prinz Elektrodrache
Prinz
Knall Koboldgang Tornado
Elektrodrache
Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Knall Koboldgang Prinz Elektrodrache
Koboldgang Tornado Prinz Bomber Elektrodrache
Prinz Koboldgang Elektrodrache
Bomber Feuerball Tornado Prinz
Koboldgang Feuerball Tornado Bomber Knall Elektrodrache
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Bomber Prinz
Koboldgang Bomber Knall Feuerball Tornado Elektrodrache
Knall Koboldgang Feuerball Tornado Elektrodrache
Prinz Bomber Knall Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Bomber Feuerball Knall Koboldgang Tornado Prinz Elektrodrache
Koboldgang Prinz
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Bomber Koboldgang Feuerball Tornado Prinz Elektrodrache
Feuerball Bomber Knall Koboldgang Tornado Prinz Elektrodrache
Knall Tornado Bomber Feuerball Elektrodrache
Tornado Prinz
Bomber Koboldgang Feuerball Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Knall Koboldgang Skelettfass Prinz Elektrodrache
Koboldgang Knall Prinz Elektrodrache
Koboldgang Prinz Knall Feuerball Tornado
Koboldgang Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Skelettfass Tornado Elektrodrache
Koboldgang Prinz Feuerball
Prinz
Knall Elektrodrache Feuerball Tornado Prinz
Koboldgang
Prinz Elektrodrache
Knall Feuerball Tornado Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball
Bomber Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Bomber Knall Feuerball Tornado Prinz
Bomber Knall Feuerball Elektrodrache
Bomber Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Skelettfass Tornado Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Knall
Feuerball Knall Skelettfass Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Feuerball Knall Skelettfass Tornado Elektrodrache
Feuerball Knall Skelettfass Tornado Elektrodrache
Koboldgang Feuerball Tornado Prinz Elektrodrache
Knall Skelettfass Feuerball Tornado Prinz Elektrodrache
Feuerball Knall Tornado Elektrodrache
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Knall Skelettfass Feuerball Prinz
Bomber Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Bomber
Bomber Knall Skelettfass Feuerball Prinz Elektrodrache
Bomber Knall Skelettfass Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Prinz
Feuerball Tornado
Tornado Prinz
Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Knall Tornado Bomber Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Skelettfass Tornado Elektrodrache
Feuerball Knall Skelettfass Tornado Prinz Elektrodrache
Feuerball Knall Skelettfass Tornado
Knall Feuerball Tornado Elektrodrache
Knall Elektrodrache Skelettfass Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Prinz
Feuerball
Knall Skelettfass Koboldgang Feuerball Prinz Elektrodrache
Feuerball Knall Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinz Elektrodrache
Bomber Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Tornado
Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Koboldgang Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Skelettfass Feuerball Tornado Prinz
Prinz
Feuerball Elektrodrache

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