Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Eismagier Goblin Machine Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rabauken Suspicious Bush Elixiersammler Ballon Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Ballon Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Ballon
Knall
Bomber Ballon
Barbarenfass
Bomber Rabauken Magieschütze
Kampfholz
Bomber Rabauken Suspicious Bush
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber Rabauken Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Bomber Rabauken Ballon Magieschütze
Feuerball
Bomber Rabauken Suspicious Bush Elixiersammler Ballon Magieschütze
Gift
Bomber Rabauken Suspicious Bush Elixiersammler Ballon Magieschütze
Blitz
Elixiersammler Ballon Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Rabauken Elixiersammler Ballon Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Elixiersammler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Suspicious Bush Void Magieschütze Rabauken Ballon Bogenschützen-Königin Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Suspicious Bush Void Magieschütze

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rabauken
Ballon Magieschütze
Suspicious Bush
Elixiersammler
Void
Ballon
Ballon
Rabauken Void Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Ballon
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 0

Bomber
Rabauken
Suspicious Bush
Elixiersammler
Void
Ballon
Magieschütze
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Void Magieschütze
Bomber Rabauken
Bomber Rabauken Void
Bomber Rabauken
Bomber
Bomber Rabauken Magieschütze
Rabauken Void Magieschütze
Rabauken Void Magieschütze
Rabauken Bogenschützen-Königin
Bomber Rabauken
Bomber Rabauken Magieschütze
Rabauken Magieschütze
Bomber Rabauken
Bomber Rabauken Magieschütze
Rabauken
Rabauken
Bomber Rabauken
Bomber Rabauken Magieschütze
Bomber Rabauken Magieschütze
Bomber Rabauken

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Void
Void Bomber Magieschütze
Rabauken
Rabauken
Rabauken
Rabauken Magieschütze
Rabauken Void
Rabauken
Void Magieschütze
Rabauken
Void Bogenschützen-Königin
Rabauken
Bomber Rabauken Magieschütze
Rabauken Bomber Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bomber Rabauken Magieschütze Bogenschützen-Königin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Rabauken
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Rabauken Void
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Void
Void
Void Magieschütze
Void Magieschütze Bogenschützen-Königin
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Bomber
Void Bomber Magieschütze
Bomber Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Void
Void
Bomber Magieschütze
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze
Void
Void
Void Bomber Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Void Rabauken Magieschütze
Bomber Magieschütze
Void Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Rabauken Magieschütze Bogenschützen-Königin
Void Magieschütze Bogenschützen-Königin
Void Magieschütze Bogenschützen-Königin

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