Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ballon Scharfrichter Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldfass Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldfass Ballon Infernodrache
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldfass Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Koboldfass Ballon Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldfass Ballon Scharfrichter Infernodrache
Gift
Bomber Bogenschützen Ballon Scharfrichter
Blitz
Ballon Scharfrichter Infernodrache Goblinstein
Rakete
Ballon Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Koboldfass Infernodrache Ballon Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Bogenschützen
Pfeile Ballon Infernodrache
Pfeile
Ballon Bogenschützen Koboldfass
Koboldfass
Pfeile Ballon
Ballon
Pfeile Bogenschützen Koboldfass Scharfrichter
Scharfrichter
Ballon
Infernodrache
Bogenschützen
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 0

Bomber
Bogenschützen
Pfeile
Koboldfass
Ballon
Scharfrichter
Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Scharfrichter
Infernodrache Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Bogenschützen Scharfrichter
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Infernodrache
Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Scharfrichter Bomber Pfeile
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Bogenschützen
Bomber
Bomber Scharfrichter Pfeile
Infernodrache
Infernodrache
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Bomber Bogenschützen Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bomber Bogenschützen Infernodrache
Infernodrache
Bomber Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen
Bogenschützen
Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Pfeile
Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Bomber Bogenschützen Infernodrache
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Bomber Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Pfeile Bomber Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Infernodrache

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