Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Hexe Scharfrichter Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Hexe Scharfrichter Funki
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Hexe Funki
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Drachenbaby Hexe Scharfrichter Infernodrache Funki
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Drachenbaby Hexe Scharfrichter Infernodrache Funki
Gift
Barbaren Elixiergolem Hexe Scharfrichter Funki
Blitz
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Infernodrache Funki
Rakete
Barbaren Hexe Scharfrichter Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache Barbaren Hexe Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache Barbaren

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elixiergolem
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Infernodrache Funki
Drachenbaby
Elixiergolem Hexe Infernodrache Funki Megaritter
Hexe
Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter
Elixiergolem Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elixiergolem Drachenbaby
Funki
Elixiergolem Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Elixiergolem
Drachenbaby
Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Infernodrache
Drachenbaby Megaritter
Funki
Megaritter
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Scharfrichter Funki
Barbaren Infernodrache Funki Hexe Scharfrichter Megaritter
Barbaren Hexe Funki Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Hexe Infernodrache Funki Megaritter
Barbaren Funki Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Barbaren Drachenbaby Funki Megaritter
Barbaren Hexe Infernodrache Funki
Barbaren Funki Megaritter
Barbaren Hexe Scharfrichter Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Drachenbaby Hexe
Barbaren Funki Megaritter Hexe
Scharfrichter Funki Megaritter Barbaren Drachenbaby Hexe
Barbaren Infernodrache Funki Megaritter
Barbaren Infernodrache Funki Megaritter
Barbaren Funki Megaritter Hexe Scharfrichter
Megaritter Barbaren Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Funki Infernodrache
Megaritter Barbaren Drachenbaby Hexe Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe Funki
Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Hexe Funki
Megaritter Barbaren Funki
Barbaren Hexe Scharfrichter Infernodrache Funki Megaritter
Scharfrichter Drachenbaby Hexe
Funki Barbaren Hexe
Megaritter Barbaren Infernodrache Funki
Megaritter Barbaren Drachenbaby Hexe Infernodrache Funki
Hexe Barbaren Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Barbaren Hexe Funki
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Hexe Scharfrichter Funki
Barbaren Drachenbaby Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Barbaren Hexe Funki Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Barbaren Drachenbaby Hexe Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Funki
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Funki
Barbaren Funki
Scharfrichter Drachenbaby Funki Megaritter
Scharfrichter Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Funki
Drachenbaby Scharfrichter
Funki
Funki
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Funki
Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Funki
Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Hexe Infernodrache
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Funki
Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Funki
Hexe
Funki
Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Barbaren Hexe
Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter
Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Scharfrichter
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Funki Megaritter

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