Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Riese Drachenbaby Elektrodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Tesla Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache Funki
Feuerball
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Funki
Gift
Fledermäuse Elektrodrache Funki
Blitz
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Drachenbaby Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Tesla Drachenbaby Riese Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Wut Tesla

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Wut Drachenbaby Funki
Knall
Riese Funki Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Tesla
Riese
Fledermäuse Knall Wut Elektrodrache Funki Drachenbaby
Wut
Riese Funki Fledermäuse Elektrodrache
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Riese Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Riese Knall Wut Drachenbaby Funki
Funki
Knall Riese Wut Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Knall Tesla Drachenbaby Funki
Knall
Fledermäuse Tesla Drachenbaby Elektrodrache Funki
Tesla
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Riese
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tesla Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Drachenbaby
Funki
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Drachenbaby Elektrodrache Funki
Funki Fledermäuse Knall Tesla Elektrodrache
Tesla Funki Fledermäuse Elektrodrache
Tesla Funki Fledermäuse Elektrodrache
Funki
Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Tesla Knall Drachenbaby Elektrodrache
Knall Tesla Drachenbaby Elektrodrache Funki
Tesla Funki
Tesla Funki
Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Elektrodrache
Tesla Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektrodrache
Tesla Funki Fledermäuse Knall Elektrodrache
Funki Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Elektrodrache
Funki Tesla
Knall Tesla Funki
Tesla Funki Fledermäuse Elektrodrache
Tesla Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektrodrache
Knall Drachenbaby Fledermäuse Tesla Elektrodrache
Funki Tesla
Fledermäuse Tesla Drachenbaby Elektrodrache Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Funki
Knall Tesla Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Knall Elektrodrache Funki
Fledermäuse Knall Tesla Funki
Tesla Funki
Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Elektrodrache
Funki Fledermäuse Tesla
Tesla Funki
Knall Elektrodrache Fledermäuse Drachenbaby Funki
Tesla Funki
Fledermäuse Tesla Elektrodrache Funki
Knall
Tesla Funki
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Funki
Tesla Elektrodrache Funki Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Elektrodrache Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Elektrodrache Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Funki
Funki
Knall Drachenbaby Funki
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Elektrodrache
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache Funki
Drachenbaby Elektrodrache Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Funki
Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Knall Drachenbaby Elektrodrache Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache Funki
Knall Drachenbaby Funki
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Knall Fledermäuse Elektrodrache
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Funki
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Knall Funki
Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Fledermäuse Drachenbaby Funki
Fledermäuse Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Drachenbaby Funki
Funki
Elektrodrache Funki

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