Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Banditin Fischer Phönix Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Friedhof
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Prinz Friedhof
Barbarenfass
Koboldhütte Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Koboldhütte Prinz Friedhof
Erdbeben
Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Prinz Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Megalakai Koboldhütte Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Scharfrichter Friedhof
Blitz
Megalakai Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Rakete Tornado Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Megalakai Tornado Koboldhütte Prinz Scharfrichter Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Megalakai Tornado Koboldhütte

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megalakai Prinz Friedhof
Megalakai
Fledermäuse Friedhof
Koboldhütte
Prinz Friedhof
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Scharfrichter Friedhof
Prinz
Fledermäuse Koboldhütte Friedhof
Scharfrichter
Tornado
Friedhof
Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Tornado Prinz

Verteidigungssynergien 2 5

Fledermäuse
Prinz
Megalakai
Koboldhütte Tornado
Koboldhütte
Megalakai
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Scharfrichter Megalakai Prinz
Prinz
Fledermäuse Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai Koboldhütte Scharfrichter
Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Koboldhütte Rakete Tornado Prinz Fledermäuse Megalakai Scharfrichter
Koboldhütte Prinz Fledermäuse Megalakai
Rakete Tornado Prinz
Tornado Fledermäuse Megalakai Scharfrichter
Fledermäuse Megalakai Rakete Tornado Koboldhütte Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Tornado Prinz
Tornado Prinz
Fledermäuse Scharfrichter Megalakai Koboldhütte Tornado
Megalakai Scharfrichter Fledermäuse Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Prinz Fledermäuse Rakete
Rakete Scharfrichter Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Tornado Prinz
Koboldhütte Prinz
Rakete Tornado Koboldhütte Prinz
Fledermäuse Koboldhütte Tornado Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Tornado Prinz Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Fledermäuse Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte Tornado Prinz
Fledermäuse Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Prinz
Megalakai Rakete Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Koboldhütte Rakete Prinz
Rakete Prinz Fledermäuse Tornado
Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Fledermäuse Koboldhütte Tornado
Rakete Prinz Fledermäuse Megalakai Koboldhütte
Prinz
Rakete Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Tornado Prinz
Megalakai Koboldhütte
Fledermäuse Megalakai Koboldhütte Prinz
Rakete Tornado Prinz
Rakete Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldhütte Fledermäuse Megalakai Rakete Tornado Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megalakai Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Tornado Scharfrichter
Rakete Koboldhütte
Rakete Prinz
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Megalakai Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Rakete Fledermäuse Tornado Prinz
Rakete Tornado Prinz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Koboldhütte Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Prinz
Rakete Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete
Rakete Megalakai Prinz Scharfrichter
Rakete Tornado
Rakete Prinz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Prinz
Rakete
Tornado Scharfrichter
Megalakai
Tornado Scharfrichter
Tornado Prinz
Rakete Tornado
Fledermäuse Tornado Scharfrichter
Rakete Fledermäuse Megalakai Koboldhütte
Megalakai
Rakete
Rakete
Prinz
Rakete
Fledermäuse Koboldhütte Rakete Prinz
Rakete Megalakai Tornado Scharfrichter
Megalakai Rakete Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete Tornado
Megalakai Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Tornado Prinz Scharfrichter

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