Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Grabstein Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Grabstein Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Grabstein Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Grabstein Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Grabstein Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Fledermäuse Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Grabstein Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Grabstein Kleiner Prinz Elektromagier Infernodrache Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Infernodrache
Pfeile
Hexenmutter
Grabstein
Elektromagier
Infernodrache
Fledermäuse
Hexenmutter
Pfeile
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Fledermäuse Grabstein Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Fledermäuse
Skelette Elektromagier Infernodrache
Pfeile
Grabstein Hexenmutter Kleiner Prinz
Grabstein
Skelette Pfeile Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Elektromagier
Skelette Fledermäuse Grabstein Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelette Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Hexenmutter
Pfeile Grabstein
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Elektromagier
Infernodrache Skelette Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Skelette Fledermäuse Grabstein Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Skelette Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein
Pfeile Skelette Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Pfeile Grabstein Kleiner Prinz
Pfeile Elektromagier
Infernodrache Skelette Grabstein
Skelette Elektromagier Kleiner Prinz
Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter Skelette Pfeile Grabstein
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Elektromagier
Grabstein Skelette Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Grabstein Elektromagier
Infernodrache Grabstein Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Skelette Fledermäuse Pfeile Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Fledermäuse Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Fledermäuse Grabstein Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Infernodrache
Grabstein Skelette Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Skelette Grabstein Infernodrache
Pfeile Hexenmutter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Skelette Fledermäuse Grabstein Infernodrache
Skelette Grabstein Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Grabstein
Pfeile Elektromagier
Skelette Grabstein
Grabstein Elektromagier Skelette Fledermäuse Infernodrache Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Elektromagier
Pfeile Hexenmutter Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Grabstein
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Kleiner Prinz

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