Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Tornado Kampfholz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Verteidigungssynergien 2 22

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Kampfholz
Bomber
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado
Skelette Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Bomber Tornado Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Fledermäuse Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Bomber Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber Elektrodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache

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