Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Ballon Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Ballon Funki
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Ballon
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Ballon Funki
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Funki
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Funki
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Ballon Funki
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Ballon Funki
Gift
Bomber Feuerwerkerin Ballon Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Funki
Rakete
Walküre Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile
Ballon Funki Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Ballon Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Koboldfass Ballon Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Ballon Funki
Ballon
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Koboldfass Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldfass
Ballon
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bomber Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bomber Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bomber Feuerwerkerin Walküre
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bomber Walküre
Bomber Walküre Funki Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki

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