Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Nachthexe
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier Nachthexe
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier Nachthexe
Rakete
Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Bowler Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Banditin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Drachenbaby Bowler Banditin Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Bowler Banditin Elektromagier Megaritter
Bowler
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Bowler Banditin Megaritter
Nachthexe
Bowler Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 21

Lakaien
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Bowler Banditin Megaritter
Bowler
Lakaien Drachenbaby Banditin Elektromagier
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Bowler Banditin Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Bowler Megaritter Lakaien Banditin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Lakaien Feuerwerkerin Bowler Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Lakaien Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Bowler Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Nachthexe
Feuerwerkerin Bowler Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Lakaien Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Nachthexe Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Bowler Nachthexe Megaritter Lakaien Banditin Elektromagier
Bowler Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Banditin Elektromagier Megaritter
Bowler Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Nachthexe
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier Nachthexe
Drachenbaby Lakaien Feuerwerkerin Bowler Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bowler Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Banditin Megaritter Lakaien Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Banditin Elektromagier Nachthexe
Bowler Banditin Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Bowler Banditin Elektromagier Nachthexe
Megaritter
Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Megaritter Lakaien Bowler
Megaritter Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Nachthexe
Lakaien Bowler Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier
Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Banditin
Lakaien Bowler Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Bowler Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Megaritter
Lakaien Nachthexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Lakaien Drachenbaby Bowler Nachthexe Megaritter
Bowler
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier
Drachenbaby Bowler Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Bowler Nachthexe
Banditin Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Lakaien Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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