Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Banditin Fischer Phönix Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Rammbock Goblin Curse
Knall
Rammbock Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Rammbock Goblin Curse Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Goblin Curse Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Megalakai Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Megalakai Rammbock
Gift
Megalakai Goblin Curse
Blitz
Megalakai Rammbock Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Goblin Curse Tornado Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Megalakai Tornado Königsgeist Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Megalakai Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riesenkobold Megaritter
Rammbock
Tornado Königsgeist
Goblin Curse
Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Dunkler Prinz
Tornado Riesenkobold Königsgeist
Riesenkobold
Megalakai Tornado Dunkler Prinz
Königsgeist
Rammbock Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Megalakai Tornado Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Megalakai
Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Rammbock
Goblin Curse
Tornado
Megalakai Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Königsgeist
Riesenkobold
Tornado
Königsgeist
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Megalakai Tornado Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Riesenkobold
Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Megaritter Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz
Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Megalakai Tornado Goblin Curse
Riesenkobold Megaritter
Goblin Curse Tornado
Tornado Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Goblin Curse Megalakai Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Megaritter
Megalakai Goblin Curse Tornado
Megaritter Goblin Curse Dunkler Prinz
Megaritter Megalakai Goblin Curse Tornado Dunkler Prinz Königsgeist
Goblin Curse Megaritter
Tornado Goblin Curse Megaritter
Megaritter Tornado Dunkler Prinz
Megaritter Megalakai Tornado Dunkler Prinz Königsgeist
Tornado Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Goblin Curse Tornado
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Goblin Curse Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Königsgeist
Megalakai Königsgeist Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Megaritter Tornado Riesenkobold
Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Goblin Curse Tornado Riesenkobold
Dunkler Prinz Megalakai Riesenkobold
Megaritter Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenkobold
Megaritter Megalakai Tornado Dunkler Prinz
Megalakai Goblin Curse Riesenkobold
Megaritter Megalakai Dunkler Prinz
Megaritter Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Megaritter Goblin Curse Riesenkobold
Goblin Curse Megaritter
Megalakai Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold
Megaritter Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Goblin Curse Tornado Königsgeist
Riesenkobold
Dunkler Prinz
Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Megalakai Goblin Curse Tornado Riesenkobold
Tornado
Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Dunkler Prinz
Goblin Curse Tornado
Megaritter
Tornado
Megalakai Dunkler Prinz Megaritter
Goblin Curse Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Megalakai
Tornado Königsgeist
Tornado Megaritter
Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado
Megalakai
Megalakai
Megaritter
Megaritter
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Megalakai Goblin Curse Tornado
Megalakai Dunkler Prinz Megaritter
Tornado
Megalakai Dunkler Prinz Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Megaritter

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