Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Barbarenhütte Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Drachenbaby
Knall
Kobolde Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass Drachenbaby
Gift
Elixiergolem Barbarenhütte
Blitz
Barbarenhütte Drachenbaby
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Elixiergolem Koboldfass Feuerball Drachenbaby Barbarenhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Pfeile
Feuerball Golem Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass
Elixiergolem
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Golem Elixiergolem Drachenbaby
Barbarenhütte
Pfeile Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Pfeile Elixiergolem Barbarenhütte Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Kobolde Elixiergolem Feuerball Barbarenhütte Koboldfass
Golem
Pfeile Feuerball Drachenbaby Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Pfeile
Feuerball Barbarenhütte
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Barbarenhütte
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerball Drachenbaby
Barbarenhütte Kobolde
Barbarenhütte Kobolde
Barbarenhütte Kobolde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kobolde Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Pfeile Feuerball Drachenbaby
Barbarenhütte Kobolde
Kobolde
Kobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Kobolde Pfeile Drachenbaby
Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball
Barbarenhütte Kobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kobolde Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Kobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Kobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Kobolde Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Kobolde Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Kobolde Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Kobolde Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Kobolde Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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