Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Elektroriese Prinzessin Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Barbaren Prinzessin Skelettkönig
Knall
Kanone Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Barbaren Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbaren Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Koboldgang Barbaren Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Kanone Koboldgang Barbaren Prinzessin Skelettkönig
Gift
Kanone Koboldgang Barbaren Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Kanone Skelettkönig
Rakete
Barbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Elektroriese Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Prinzessin Feuerball Gift Skelettkönig Barbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Prinzessin Skelettkönig
Barbaren
Feuerball
Prinzessin Skelettkönig
Gift
Elektroriese
Prinzessin
Koboldgang Feuerball
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 0 9

Kanone
Koboldgang Feuerball Gift Elektroriese Prinzessin
Koboldgang
Kanone Barbaren Prinzessin
Barbaren
Koboldgang
Feuerball
Kanone Prinzessin
Gift
Kanone
Elektroriese
Kanone
Prinzessin
Kanone Koboldgang Feuerball Skelettkönig
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Barbaren Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Barbaren
Kanone Barbaren Koboldgang Skelettkönig
Barbaren Feuerball Gift Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kanone
Kanone Koboldgang Feuerball Gift Prinzessin
Kanone Barbaren Feuerball Gift Elektroriese
Kanone Barbaren Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Kanone Barbaren
Koboldgang Barbaren Gift Kanone Feuerball Elektroriese Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Gift Prinzessin
Kanone Barbaren Koboldgang Feuerball
Feuerball Kanone Koboldgang Barbaren Gift Prinzessin Skelettkönig
Barbaren Kanone Koboldgang Skelettkönig
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerball Elektroriese
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerball Gift
Kanone Feuerball Koboldgang Barbaren
Gift Kanone Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren Kanone
Koboldgang Kanone Barbaren Feuerball Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball Elektroriese
Feuerball Gift Koboldgang
Koboldgang Barbaren
Koboldgang Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone Koboldgang
Feuerball Gift Elektroriese Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Barbaren Feuerball
Barbaren
Barbaren Feuerball Gift
Kanone Koboldgang Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball Gift Elektroriese
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerball Skelettkönig
Kanone Barbaren Feuerball Elektroriese Prinzessin
Koboldgang Barbaren Elektroriese Feuerball Gift Skelettkönig
Gift Kanone Barbaren Feuerball Elektroriese Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Barbaren Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektroriese Prinzessin
Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Koboldgang Feuerball Gift
Gift Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Gift Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerball Gift
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Elektroriese Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerball Gift Prinzessin
Barbaren Feuerball Gift
Gift Elektroriese Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Gift Feuerball Elektroriese Prinzessin
Feuerball Gift Elektroriese
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Koboldgang Barbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball
Feuerball Gift Koboldgang Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin Skelettkönig
Feuerball Gift Elektroriese
Elektroriese Koboldgang Feuerball Gift Prinzessin Skelettkönig
Feuerball Gift Prinzessin
Gift Feuerball Elektroriese Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns