Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Fischer Phönix Goblin Machine Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Ofen
Knall
Feuerwerkerin Ofen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Ofen Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Elektromagier Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Magier Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren
Ofen
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Schweinereiter
Ofen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Barbaren Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Ofen Magier Elektromagier
Ofen Magier Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Magier Ofen
Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elektromagier Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

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