Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese Widderreiterin Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Widderreiterin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Skelettkönig
Blitz
Widderreiterin Funki Skelettkönig
Rakete
Widderreiterin Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Elektroriese Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Skelettkönig Widderreiterin Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Skelettkönig

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Widderreiterin Funki Megaritter
Feuerball
Widderreiterin Funki Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Funki
Elektroriese
Funki
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektroriese
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Skelettkönig
Skelettarmee Feuerball

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Funki Skelettkönig
Elektroriese
Widderreiterin
Feuerball
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektroriese Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Funki Megaritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin Skelettkönig
Skelettarmee Funki Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Feuerball Elektroriese Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Megaritter
Funki Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Elektroriese Funki
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Widderreiterin Funki
Skelettarmee Megaritter Feuerball Widderreiterin Funki
Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Widderreiterin
Skelettarmee Funki Feuerball Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Feuerball Elektroriese
Skelettarmee Megaritter Feuerball Widderreiterin Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektroriese Funki Megaritter
Skelettarmee Elektroriese Funki Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Funki Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Widderreiterin
Feuerwerkerin Funki
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Widderreiterin Funki Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerball Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Funki Megaritter
Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki Megaritter

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