Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Funki
Rakete
Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Bowler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bowler Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Bowler Riesenkobold
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Feuerwerkerin Wut Bowler Riesenkobold Elektromagier
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Riesenkobold
Funki Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Bowler Riesenkobold Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Wut
Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Riesenkobold
Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold
Funki
Pfeile Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki Elektromagier
Bowler Funki Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Riesenkobold Funki
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bowler Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Bowler Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Bowler Funki
Elektromagier Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Riesenkobold
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Bowler Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Bowler Funki
Pfeile
Bowler Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold Elektromagier Funki

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