Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe Goblinstein
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Hexe
Dunkler Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Hexe Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Magier Hexe Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Magier Dunkler Prinz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Hexe Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanone Magier Hexe
Magier Kanone Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Magier

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