Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Bombenturm Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Bombenturm Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Gift
Bombenturm Koboldhütte Hexe
Blitz
Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Bombenturm Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Rakete Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Bombenturm Drachenbaby Koboldhütte Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Pfeile Bombenturm Drachenbaby

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Megaritter
Bombenturm
Koboldhütte
Spiegel Drachenbaby Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldhütte Rakete
Drachenbaby
Koboldhütte Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Spiegel Megaritter Bombenturm Koboldhütte
Bombenturm
Pfeile Spiegel Drachenbaby
Koboldhütte
Pfeile Spiegel Drachenbaby
Rakete
Spiegel
Pfeile Bombenturm Koboldhütte Megaritter
Drachenbaby
Bombenturm Koboldhütte Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Spiegel Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldhütte Drachenbaby
Bombenturm Koboldhütte Hexe Megaritter
Bombenturm Koboldhütte Rakete Hexe Megaritter
Bombenturm Koboldhütte Hexe Megaritter
Pfeile Bombenturm Rakete Megaritter
Pfeile Bombenturm Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete Pfeile Bombenturm Drachenbaby Megaritter
Hexe Bombenturm Koboldhütte
Megaritter
Hexe Pfeile Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Bombenturm Koboldhütte Megaritter Rakete Hexe
Bombenturm Rakete Megaritter Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Bombenturm Koboldhütte Megaritter
Bombenturm Rakete Koboldhütte Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Bombenturm Megaritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Pfeile Bombenturm Drachenbaby Hexe Koboldhütte Megaritter
Bombenturm Koboldhütte
Megaritter Pfeile Bombenturm Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Hexe
Pfeile Bombenturm Rakete Drachenbaby Megaritter
Megaritter Bombenturm Koboldhütte Rakete Hexe
Rakete Megaritter
Koboldhütte Hexe Megaritter
Pfeile Rakete Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete Bombenturm Koboldhütte Hexe
Megaritter Bombenturm
Rakete Megaritter Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldhütte
Megaritter Bombenturm Koboldhütte Hexe
Rakete Megaritter Pfeile
Rakete Megaritter Bombenturm Hexe
Bombenturm Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Bombenturm Rakete Drachenbaby
Pfeile Megaritter Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Pfeile Bombenturm Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Rakete Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Drachenbaby
Rakete Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Pfeile Koboldhütte Rakete Drachenbaby Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Rakete Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Rakete Koboldhütte Hexe
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile
Koboldhütte Rakete Hexe
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Rakete Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns